Quest'oggi vorrei parlarvi di Final Fantasy XII che, nonostante tutte le critiche fattegli, è un videogame che fa parte di una grande saga, appartenente alla grandissima SQUARE ENIX. Cercherò di evitare qualsiasi forma di spoiler, per chi non lo avesse ancora giocato. Detto questo, buona lettura!
Spiegazioni iniziali: Final Fantasy XIII ha una trama tanto bella quanto complessa: è indispensabile spiegare perciò alcune cose prima di iniziare. Il mondo in cui è ambientato questo titolo è Cocoon, un piccolo pianeta sospeso nel cielo, in guerra con le terre inferiori, chiamate Gran Pulse. Entrambi i mondi sono governati da delle divinità robotiche denominate Fal'cie, le quali scelgono alcuni umani per far compiere loro missioni; questi, che vengno marchiati con il simbolo di Cocoon, se maledetti da un Fal'cie di Cocoon, o di Gran Pulse, se maledetti da un Fal'cie di Gran Pulse, vengono chiamati L'cie. Nel momento in cui vengono maledetti, ricevono una visione dell'obbiettivo da raggiungere: spetta a loro scoprire quale sia la loro missione e come riuscire a compierla. La leggenda vuole che se un L'cie riuscirà a completarla, allora si tramuterà in un cristallo, ottenendo così la vita eterna; in caso contrario, si trasformerà in un Cie'th, un demone senza anima.
Trama: Cocoon vive nel terrore di un invasione da parte di Gran Pulse e quando viene scoperto il vestigio di un Fal'cie di Gran Pulse vicino alla cittadina di Bodhum, viene immediatamente ordinata l'epurazione, un esilio per tutti coloro venuti in contatto con il Fal'cie. Queste persone vengono spedite nel mondo infernale di Pulse, ritenute la patria di tutti i mali. La storia vede sei personaggi unite da un unico destino affidatogli da l Falc'cie Anima, quello ritrovato vicino a Bodhum. Serah, sorella di Lightning, viene maledetta dal Fal'cie comincia così l'avventura dei nostri sei protagonisti: Lightining, Snow (fidanzato di Serah), Sazh, Hope e Vanille. Successivamente nella storia si unirà al gruppo un sesto personaggio, Fang. Queste avventure porteranno i giovani eroi in luoghi lontani e scopriranno il valore dell'amiciza, il coraggio di vivere e di scegliere da soli il proprio destino.
Gameplay: Il gamplay di Final Fantasy è molto particolare: come i fan accaniti di questa serie già sapranno, i personaggi durante il combattimento non potranno essere comandati completamente, ma saremo in grado di scegliere solamente le azioni che compiranno in automatico. Il livello del personaggio sale aumentando le statistiche nel menù cristallium, dove sviluppare i poteri e accresce i PF. Esistono cinque ruoli che i personaggi possono apprendere: sabotatore, sinergista, terapeuta, attaccante, occultista e sentinella; inizialmente alcune di essere saranno inaccessibili per certi personaggi, ma quando tutta la squadra sarà riunita insieme, ogni ruolo sarà disponibile per tutti. Il sabotatore è colui che si occupa di indebolire l'avversario e di annullarne i potenziamente, il sinergista si occupa di potenziare la squadra, il terapeuta cura e resuscita, l'attaccante mantiene attiva al barra catena e utilizza sia attacchi fisici che magici, l'occultista aumenta la barra catena ma non riesce a mantenerla attiva per molto tempo, ed utilizza attacchi magici di enorme potenza, mentre la sentinella serve a difendere la squadra, riversando su di se tutti gli attacchi nemici. La barra catena è una barra che indica il livello di crisi del nemico: una volta che la barra è completamente riempita, a seconda della percentuale scritta, egli entra in crisi, ovvero uno stato in cui può essere facilmente interrotto e subisce danni maggiori; è importante precisare che, alcuni nemici, non entreranno mai in crisi, ma aumentando comunque la barra catena, essi subiranno più danni.
Le armi disponibili in Final Fantasy XII sono varie e tutte con delle proprie peculiarità, a seconda che vi serve più potenza magico, o più potenza fisica: ogni arma può essere potenziata, così come gli accessori. Quest'ultimi hanno vari scopi: dal semplice guadagno, all'aumento di statistiche, o ancora all'aumento della difesa contro un certo tipo di magio o danno. Altro elemento importante è la coltre. Esistono quattro tipi di coltri: La colte eterea, la coltre tutelare, la coltre vigorosa e la coltre celante: esse permettono di potenziare la squadra prima di una battaglia, così da partire avvantaggiati. Ultima cosa da dire riguardo al gameplay, è la possibilità di evocare un tipo speciale di alleati, chiamati Esper: essi sono esseri biomeccanici, come i Fal'cie, creati dalla divinità Etro, che combatteranno al fianco dei nostri eroi; essi si differenziano dagli Esper dei capitoli precedenti in quanto ognuno di loro, sarà esclusivo di un solo personaggio, e per ottenere il suo aiuto, andrà sfidato e vinto. Altra caratteristiche degli Esper è la loro capacità di trasformarsi: infatti, in modalità Gestalt, ognuno di loro può cambiare forma e combattere con attacchi nuovi. Gli Esper sono: Odino, Brunilde, Shiva (che in realtà sarebbero due gemelle, Stiria e Nix), Alexander, Ecantochiro e Bahamut. In definitiva il gameplay di Final Fantasy si presenta come particolarmente complesso e articolati, nel quale i neofiti di questo genere, impiegheranno molte ore per padroneggiarlo.
Opinioni personali: A mio avviso, Final Fantasy XIII è un titolo che ho apprezzato moltissimo. La prima volta che ci giocai, dalle prime ore di gioco pensai che fosse un gioco noioso, non ci capivo niente della trama, proprio perché comincia in medias res ( in mezzo all'azione) e questo è stato volutamente fatto per far rimanere spiazzato il giocatore, e invogliarlo a seguire la storia con più curiosità. Molti hanno criticato questo titolo ritenendolo poco interessante ( alcuni lo hanno anche definito come una schifezza ), fortunatamente il mondo è bello perché vario, e io mi sento di dissentire da queste opinioni. Final Fantasy XIII, così come Final Fantasy XIII-2 che recensirò successivamente, è un gioco che merita di essere giocato dall'inizio alla fine, senza i pregiudizi e le influenze delle opinioni altrui. Ammetto che i lprimo impatto non è stato dei migliori, essendo abituato a giocare con giochi diversi come Assassin's creed, o Prince of Persia, trovarsi in un mondo dove la giocabilità è completamente differente da quella ormai assimilata, non è facile, ma giocandolo e rigiocandolo, mi sono accorto che questo è un titolo del quale magari non si riesce a cogliere tutti gli aspetti alla prima partita, ma va rivissuto più e più volte. E che dire del comparto grafico? Semplicemente stupendo; non ci sono altre parole per descriverlo. Non è da meno l'assetto sonoro: le musiche sono sempre azzeccatissime e la colonna sonora "My hands" di Leona Lewis rende il finale ancora più commovente. Per quanto riguarda i personaggi, ognuno di loro ha un proprio carattere, che li rende unici, ma la mia preferita è e rimarrà per sempre Lightning, seguita da Fang.
Informazioni di mercato: Aggiungo questa categoria perché mi sembrava giusto, oltre a recensire un videogioco, dare l'idea del prezzo così che possiate decidere se vale la pena di acquistarlo o meno. Final Fantasy XIII è disponibile in tutti i negozi di videogiochi e al momento lo si può trovare sui 20 euro, il che non è un prezzo altissimo, quindi piuttosto abbordabile per coloro che vogliono sia divertirsi che salvare il proprio portafoglio; è disponibile per l'acquisto anche online, su PlayStation Network e Xbox Live. Esistono anche delle edizioni speciali del videogioco, ma se le volete acquistare il prezzo sale notevolmente.
Adesso passo la palla a voi. Cosa ne pensate di questo titolo? Siete d'accordo con chi lo critica, o con quelli che come me, lo ha apprezzato fino in fondo? Che siano commenti positivi, o negativi, commentate ed esprimete la vostra opinione. Ciao!

















